This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

QUIZ

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Burning Data Tanpa Menggunakan Software

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Rabu, 24 Februari 2016

Burning Data Tanpa Menggunakan Software

Cara Burning Data Ke DVD Tanpa Menggunakan Software

     Cara Burning Data Ke DVD Tanpa Menggunakan Software - Burning merupakan sebuah kegiatan menyalin data kedalam keping dvd. Tentu saja untuk menyalin data ke keping dvd ini tidak sembarangan dan tidak bisa juga dilakukan dengan copas (copy paste). Untuk burning data ada 2 cara yaitu dengan menggunakan bantuan software dan juga tanpa menggunakan software. Dan kali ini kita akan membahas bagaimana cara memburning data kedalam keping DVD tanpa mengunakan software.

    DVD ada 2 macam yaitu DVD-R dan DVD-RW. Perbedaan dari keduanya adalah kalau DVD-R datanya bersifat permanen sedangkan DVD-RW datanya bersifat sementara dalam artian data tersebut bisa dihapus kembali jika tidak digunakan lagi. Dari segi kapasitasnya sama saja yaitu 4.7GB.

Dapat diketahui bahwa data yang diburning tanpa menggunakan software ini adalah data yang sudah berformat .iso saja, selain format tersebut data tidak bisa diburning.

Cara Burning Data Ke DVD Tanpa Menggunakan Software

Langkah-langkah burning data
1. Siapkan keping DVD.

2. Test terlebih dahulu keping DVD tersebut dan pastikan dapat terbaca di komputer.

3. Buka data yang sudah dalam format iso. Disini saya biasanya memburning master sistem operasi windows saja. Kalau untuk data yang lainnya tidak bisa karena belum berformat iso.

4. Untuk windows 7, double klik pada data berformat iso yang akan diburning. Untuk windows 8, klik kanan pada data berformat iso yang akan diburning, kemudian pilih Burn disk image. Maka akan muncul tampilan seperti di bawah ini :


Gambar di atas membuktikan bahwa data siap diburning. Klik Burn dan tunggu proses burning sampai benar-benar selesai. Proses data selesai ditandai dengan DVD akan otomatis keluar sendiri.


     Cukup mudah bukan ?? ya cara ini sangat mudah untuk dipraktekkan. Kami biasanya menggunakan cara ini untuk memburning master sistem operasi untuk melakukan penginstalan ulang OS dengan media DVD.

   Mungkin sekian artikel mengenai cara burning data ke dvd tanpa menggunakan software. Semoga artikel ini bermanfaat dan dapat mempermudah dan mempercepat pekerjaan seseorang.
Terimakasih sudah berkunjung ke blog ini.


Menginstalasi Linux Ubuntu

Cara Menginstal Linux Ubuntu 14.04 Lengkap Dengan Gambar

Cara Menginstal Linux Ubuntu 14.04 Lengkap Dengan Gambar - Selamat pagi sahabat GUILKO semuanya, kali ini kita akan membahas mengenai penginstalan sistem operasi linux versi ubuntu 14.04. Sebenarnya penginstalan sistem operasi ubuntu ini hampir sama setiap versinya. Tetapi akan lebih jelas lagi jika GUILKO menjelaskan cara penginstalan OS ubuntu ini setiap versinya.

     Apabila teman-teman belum mempunyai master iso ubuntu 14.04, bisa terlebih dahulu mendownloadnya [DISINI]. Cara kata kunci "ubuntu-14.04.2-desktop-i386.iso" kemudian download. Setelah selesai didownload, maka burning master iso ubuntu ke CD/DVD. Untuk cara lengkapnya baca artikel : cara burning tanpa software

Cara Menginstal Linux Ubuntu 14.04 Lengkap Dengan Gambar
Setelah semuanya disiapkan maka kita akan memulai ke proses penginstalan.
  • Masukkan CD/DVD ubuntu 14.04. Kemudian tunggu hingga DVD tersebut benar-benar terbaca oleh komputer. Setelah DVD dapat dibaca oleh komputer, maka restart komputer anda.
  • Masuk ke BIOS terlebih dahulu. Tekan tombol DELETE atau F2 untuk masuk ke BIOS. Perintah untuk masuk ke BIOS ini nantinya akan berbeda-beda setiap jenis motherboard yang digunakan. Tombol F1, F2, F3, F5, F10, Delete, Escape dan Insert juga sering digunakan sebagai perintah masuk BIOS. Intinya anda harus membaca perintah masuk ke BIOS pada komputer yang anda gunakan.
  • Masuk pada menu BOOT dan aturlah posisi bootingnya. Cara settingnya bisa dilihat disini : cara setting bios.
  • Selanjutnya save dengan cara menekan F10.
  • Maka proses penginstalan ubuntu 14.04 akan segera dimulai.
Loading ubuntu 14.04


Pilih bahasa yang akan digunakan dalam penginstalan nanti, Disini GUILKO menggunakan bahasa inggris, setelah itu klik Install Ubuntu.


Klik Continue saja.


Pada tahap ini akan ada 2 opsi, yaitu :
Opsi 1 : Data yang ada di harddisk anda kemungkinan akan terhapus jika memilih opsi ini.
Opsi 2 : Tidak akan berpengaruh terhadap data yang ada di harddisk anda.
Disarankan untuk memilih opsi yang kedua (Something Else) kemudian klik Continue.


Klik New Partition Table.


Klik Continue.


Ruang kosong harddisk sebesar 8 GB disediakan untuk menyimpan data-data penginstalan. Untuk membuat sebuah partisi, klik tombol tambah (+).


Kali ini hanya akan ada 1 partisi saja yang berkapasitas 8 GB. yang harus diatur adalah :
Use as : Ext4 journalling file system
Mount point : /
 Setelah semuanya di atur, maka klik OK.


Maka sebuah partisi telah selesai dibuat untuk menyimpan data-data file penginstalan. Klik Install Now.


Klik Continue.


Pilih zona waktu dimana anda berada. Pilih Jakarta kemudian klik Continue.


Untuk bahasa keyboard pilih English (US). Setelah itu klik Continue.


Isikan username dan password sesuai dengan keinginan anda. Gunakan kata-kata yang simple dan gampang diingat.


Proses penginstalan ubuntu 14.04 dimulai. Tunggu sampai prosesnya selesai.


Proses ini akan menghabiskan waktu yang lumayan lama.


Setelah selesai proses di atas, maka klik Restart Now.


Setelah direstart, maka masukkan password yang telah anda buat tadi kemudian tekan tombol Enter.


Proses penginstalan telah selesai. Tampilan di bawah ini merupakan tampilan Home Page dari ubuntu 14.04.


Selesai sudah proses penginstalan Ubuntu 14.04 ini. Semoga artikel Cara Menginstal Linux Ubuntu 14.04 Lengkap Dengan Gambar dapat bermanfaat. Apabila masih ada yang kurang jelas, tanyakan di komentar aja yaa. 

Sekian dan terimakasih sudah berkunjung ke blog saya.

Sistem Operasi Linux

Panduan untuk Pemula Menggunakan Sistem Operasi Linux Gratis

Pengenalan Sistem Operasi Linux untuk Pemula Lengkap

    Linux adalah sistem operasi komputer bebas dan open source. Mereka umumnya digunakan sebagai workstation oleh programmer, untuk menjalankan situs web server, atau 'tertanam elektronik' (pada dasarnya apapun dari internet router untuk robot). Tetapi mereka juga dapat digunakan oleh pengguna komputer biasa pada laptop atau komputer desktop, dan bahkan tersedia untuk ponsel dan tablet.
     Meskipun belajar menggunakan Linux dapat mengambil sedikit waktu, seperti sedikit berbeda dari sistem operasi populer seperti Windows, Mac OS-X dan Android, ada beberapa keuntungan yang besar untuk membuat beralih ke Linux.
    Keuntungan terbesar adalah fakta bahwa itu gratis. Sistem operasi adalah benar-benar suatu bagian penting dari biaya untuk membeli komputer, jadi jika Anda mencari mesin yang murah kemudian Linux is definately worth mengambil melihat. Meskipun banyak pengecer besar teknologi tidak saham komputer dengan sistem operasi Linux yang diinstal tidak terlalu sulit untuk membeli mereka melalui internet atau dari jenis peritel independen lokal yang menawarkan komputer perbaikan dan juga menjual mesin (hanya meminta mereka jika Anda tidak melihat apa-apa pada layar, dan mereka mungkin akan membuat Anda sebuah mesin kustom untuk harga yang sangat rendah). Anda juga dapat menginstalnya pada komputer yang Anda sudah sendiri (yang besar jika Anda memiliki mesin tua dengan OS usang), dan Anda bahkan dapat menggunakannya pada komputer Anda saat ini sementara masih menjaga sistem operasi yang biasa Anda! (Lihat di bawah untuk rincian tentang bagaimana untuk melakukan hal ini).
     Karena etos bebas dan open source sistem operasi ini Anda juga akan menemukan bahwa ada berbagai perangkat lunak yang tersedia secara gratis, yang berarti bahwa tidak hanya Anda membayar lebih sedikit untuk pembelian awal tetapi Anda juga bisa mendapatkan banyak alat-alat perangkat lunak bebas untuk melakukan segala sesuatu yang Anda inginkan atau butuhkan.
    Keamanan adalah manfaat utama lain dari sistem operasi Linux. Dengan cara yang mereka dibangun berarti bahwa mereka jauh lebih aman - jauh lebih sulit untuk hack ke dalam. Fakta bahwa ini adalah sebuah sistem operasi yang kurang populer juga berarti bahwa ada lebih sedikit hacker bekerja pada perangkat lunak berbahaya untuk istirahat ke dalamnya. Ini adalah alasan yang sama mengapa Apple lebih aman dan lebih rentan terhadap virus dan serangan hacker daripada Windows - tetapi mereka pergi ganda untuk Linux. Ini berarti bahwa ada sangat sedikit contoh rekaman Linux virus, dan tidak ada yang pernah bertahan 'di alam liar' (bukan bukti dari konsep demonstrasi). Karena ini, banyak pengguna bahkan tidak merasa perlu repot-repot mendapatkan software anti-virus terpisah (berarti lebih tabungan serta peningkatan ketenangan pikiran untuk Anda!).
    Linux adalah sistem operasi yang sangat fleksibel, yang tersedia dalam banyak rasa yang berbeda untuk jenis pengguna, dan yang dapat disesuaikan lebih daripada saingan yang lebih populer. Rasa yang berbeda yang tersedia disebut 'distribusi'. Karena itu telah dirilis di bawah lisensi permisif open source, berbagai macam pengembang independen mampu membuat versi mereka sendiri dari Linux untuk 'mendistribusikan'. Linux itu sendiri adalah benar-benar didasarkan pada lain open source sistem operasi Unix - basis kode yang sama yang disebut bahwa Apple Mac OS dibangun.
   Dan akhirnya, jika Anda telah pernah mempertimbangkan belajar bagaimana untuk menulis kode Linux pasti akan membuat hidup Anda jauh lebih mudah. Itu datang dengan berbagai bahasa yang berbeda setelah terinstal, dan ada lebih banyak gratis open source pemrograman yang tersedia untuk OS ini daripada ada untuk Windows atau Mac - dan banyak orang-orang yang juga tersedia di sistem operasi lain lebih baik dan lebih mudah untuk menginstal dan menggunakan Linux.
   Anda bahkan bisa mendapatkan dengan murah micro-controller seperti Pi Raspberry yang menjalankan sistem operasi Linux dan belajar tentang pemrograman, elektronik dan bahkan Robotika, atau mendapatkan sesuatu seperti sebuah kit Kano yang bertujuan untuk mengajar anak-anak ilmu komputer dengan kit sederhana untuk membuat dan program komputer mini!

Beberapa keluarga Linux

Keluarga Linux
Keluarga Linux

Daftar distribusi Linux

Ada begitu banyak distribusi yang berbeda luar sana bahwa tidak ada cara saya dapat menyediakan jenis daftar lengkap. Juga, walaupun saya telah menyertakan sebagian besar distribusi lebih populer, ini tidak dimaksudkan untuk menjadi 'atas daftar'. Sebaliknya saya telah mencoba untuk mencakup rentang yang baik dari OS yang berbeda relevan untuk berbagai jenis pengguna dan berbagai penggunaan kasus. Saya telah dikeluarkan setiap distribusi yang dirancang untuk web hosting server atau profesional TI, karena saya pikir yang tidak mungkin ada orang yang menginginkan ini akan perlu untuk membaca artikel seperti ini untuk memilih OS benar untuk tujuan mereka. Untuk masing-masing, saya telah menyertakan deskripsi singkat dan link bagi Anda untuk menjelajahi lebih lanjut jika kesukaan Anda.
Masing-masing utama 'rasa' Linux sendiri telah diubah oleh pengembang lain dan didistribusikan sebagai sistem operasi baru. Mana hal ini aku telah memberikan distribusi utama sendiri sub judul, diikuti dengan sebuah daftar dari anak-anak.

Debian

    Debian adalah jauh keluarga yang paling populer dari distribusi Linux. Utama Debian OS ini sangat stabil dan user-friendly, menjadikannya pilihan yang baik bagi pemula yang ingin mendapatkan gigi mereka terjebak mempelajari sistem tanpa harus khawatir tentang mengganggu bug dan glitches. Selain kehandalan, para pengembang di balik Debian telah difokuskan pada membuat pekerjaan OS mereka dengan berbagai hardware yang berbeda, dan memastikan bahwa berbagai macam perangkat lunak bebas tersedia bagi pengguna. Anda bisa mendapatkan distribusi utama Debian di sini.
  • Mint: pemain yang relatif baru di blok, Mint dengan cepat berkembang menjadi paling populer Linux sistem operasi benar-benar tersedia dalam dua edisi - yang didasarkan pada Debian dan yang lain di Ubuntu (Lihat di bawah), tapi saya akan hanya memasukkannya sekali dalam daftar ini. Bertujuan untuk melakukan lebih 'dari kotak' daripada utama paket Debian, pengalaman yang lebih disesuaikan, user-friendly dan dipoles desktop. Ini adalah khusus baik untuk codec multimedia yang mencakup. Mint adalah pilihan yang baik untuk pengguna biasa (non-programmer) dan merupakan salah satu pemula lebih ramah distribusi.
  • Boum: 'Amnesic penyamaran Live sistem', atau ekor untuk jangka pendek, adalah versi berorientasi privasi Debian yang memaksa semua koneksi melalui TOR browser, membuat pengguna benar-benar anonim (untuk mempelajari lebih lanjut tentang TOR memeriksa hub saya menjelajahi DarkNet). Jika Anda terganggu oleh tingkat yang NSA dan organisasi lainnya 'big brother' memata-matai orang, atau Anda menemukan jumlah data perusahaan multinasional himpun tentang Anda sedikit menyeramkan dan mengganggu, maka ini mungkin OS yang sempurna untuk Anda.
  • 64 studio: dirancang untuk materi iklan multimedia, DJ dan penggemar serius media OS ini memiliki berbagai macam alat untuk musik dan video editing atau produksi yang tersedia secara gratis dan sudah terintegrasi ke dalam sistem.

Ubuntu

   Ubuntu benar-benar dibangun di atas Debian, berarti bahwa mereka berbagi banyak fitur dan paling Debian paket perangkat lunak akan bekerja pada Ubuntu. Ini memiliki banyak distribusi sendiri, bagaimanapun, jadi saya telah menyertakan sebagai sub; menuju. Ubuntu memfokuskan pada kemudahan penggunaan dan pengembangan fitur pengguna nyaman ramah. Juga bertujuan untuk meningkatkan jangkauan software yang tersedia dengan santai proses pemeriksaan kontrol kualitas yang ketat Debian, yang berarti bahwa ada lebih banyak perangkat lunak canggih yang tersedia, dan software baru sering tersedia di Ubuntu sebelum Debian. Ubuntu tersedia untuk komputer desktop, laptop, tablet dan ponsel. Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang Ubuntu distribusi utama di sini.
  • Mythbuntu: dengan kemasan bersama sistem operasi Ubuntu dengan MythTV gratis dan open source solusi home theater, Mythbuntu mampu menawarkan mudah untuk menginstal dan sistem operasi yang sangat disesuaikan bagi pengguna untuk membuat sendiri media server, home theater PC atau set top box.
  • Lubuntu: berfokus pada kecepatan dan efisiensi OS ini menawarkan efisiensi energi sangat baik dan mampu bekerja baik bahkan di murah, kurang kuat mesin.
  • Kubuntu: Rupanya sistem Linux 'termurah', Kubuntu bertujuan untuk membuat antarmuka pengguna grafis yang lebih akrab dan user-friendly. Dipasarkan sebagai 'open source alternatif untuk Windows', dan pengguna Windows mungkin akan menemukan ini menjadi paling akrab semua distribusi Linux dan salah satu yang paling mudah untuk mempelajari.
  • Edubuntu: sistem ini ditujukan pada mereka yang terlibat dalam dasar dan pendidikan sekolah menengah, dan membuat berbagai macam alat pendidikan tersedia gratis untuk para penggunanya.

Gentoo

    The Gentoo distribusi bertujuan untuk menciptakan sistem yang sangat optimal yang sangat disesuaikan dan juga tinggi kinerja. Distro utama ditujukan untuk pengguna yang lebih percaya diri, tetapi beberapa dari varian lebih user friendly. Anda dapat menemukan situs Gentoo.
  • Chromium OS: sistem operasi open source dengan tampilan dan nuansa serupa untuk peramban web Google chrome. Ini adalah terutama sistem operasi berbasis web ditujukan pada orang-orang yang menghabiskan sebagian besar waktu komputer mereka di internet dan tidak perlu banyak perangkat lunak yang diinstal pada mesin itu sendiri. Versi ringan yang lain adalah Cr OS, yang sangat baik untuk kurang kuat mesin netbook. Salah satu dari ini baik untuk pemula dan kurang percaya diri pengguna.
  • Gentoox: Fancy hacking Xbox Anda? Gentoox adalah sistem operasi berbasis Gentoo dirancang untuk diinstal pada konsol permainan Xbox.

Fedora

   Fedora memiliki fokus yang kuat pada perangkat lunak bebas, sementara juga membuat teknologi canggih terbaru yang tersedia untuk para penggunanya. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang Fedora Project sini.
  • Qubes: OS desktop yang dirancang untuk keamanan sadar.
  • Kororaa:: Versi ramah pemula yang lebih dari Fedora.

5 dari distribusi Linux Terbaik untuk Pemula

Test Drive Linux dengan boot dari Memory Stick

    jika Anda berpikir tentang memberikan Linux mencoba tetapi tidak ingin mengambil risiko untuk menginstal satu komputer Anda, atau membeli mesin baru dengan itu sudah terinstal, ketika Anda tidak tahu apakah Anda akan menyukainya atau dapat menggunakannya dengan baik, maka memiliki tidak takut! Anda dapat boot Linux dari CD atau USB memory stick tanpa menginstalnya pada mesin Anda. Ini sempurna untuk mengambil itu untuk 'test drive' untuk melihat apakah Anda menyukainya sebelum membuat komitmen lebih permanen, dan juga digunakan oleh beberapa orang untuk memiliki sistem operasi portabel yang dapat mereka gunakan di komputer manapun. Ini disebut 'live cd' atau 'hidup tongkat' boot, dan akan meninggalkan jejak sistem operasi atau apa pun yang Anda lakukan sewaktu menggunakan pada komputer Anda boot ke. Anda dapat dengan mudah membeli CD atau memori stick dengan OS sudah di atasnya, tapi itu tidak benar-benar akan sesuai dengan semangat bebas Linux jadi saya akan merekomendasikan men-download perangkat lunak yang diperlukan dan membuat sendiri-yang tidak sulit. Melihat bagaimana untuk membuat sebuah bootable USB untuk Ubuntu, misalnya.
      Apakah Anda tahu Anda juga dapat menjalankan beberapa sistem operasi pada mesin tunggal? Hal ini memungkinkan Anda untuk memiliki Linux untuk bermain dengan, belajar, menjelajahi, dan mengambil keuntungan dari banyak paket perangkat lunak bebas, sementara masih dapat menggunakan program-program lama yang akrab dan apps.

Windows VS Linux VS Mac

Windows vs Linux vs Mac
Windows vs Linux vs Mac

Baris perintah Linux

        Meskipun banyak pemula lebih ramah versi Linux juga telah mengembangkan antarmuka pengguna grafis yang membuat menggunakan mereka lebih suka menggunakan salah satu sistem operasi yang lebih populer, kekuatan yang sesungguhnya dari perangkat lunak ini datang ketika Anda belajar untuk menggunakan baris perintah. Ini berarti mengendalikan komputer Anda dengan menulis teks perintah langsung untuk apa yang Anda inginkan dan membuat mesin yang melakukan persis apa yang Anda katakan itu, daripada menavigasi melalui menu dan penjelajah file dan menggunakan fungsi ditetapkan.
        Menggunakan ini membuat Linux lebih sulit untuk belajar daripada sistem operasi lain, tetapi juga lebih fleksibel dan kuat. Pada dasarnya ini adalah bentuk pemrograman komputer, tetapi bukan menulis seluruh perangkat lunak Anda biasanya hanya menulis perintah singkat dan sederhana yang terdiri dari hanya beberapa kata. Meluangkan waktu untuk baris perintah adalah pengenalan yang sangat baik untuk pemrograman yang lebih maju, dan dapat mengubah orang menjadi kuasa pengguna mampu mendapatkan lebih banyak keluar dari mesin daripada Anda akan dengan Windows atau Mac.

Pengertian dan contoh turbo pascal

Pengertian, struktur, dan penggunaan Program Turbo Pascal

Pengertian Pascal

     Pascal merupakan bahasa pemrograman yang terstruktur , artinya bahasa pemrogramnnya dapat dipecah menjadi fungsi - fungsi kecil yang dapat digunakan berulang - ulang kali . Pascal pertama kali diperkenalkan oleh Niklaus Wirth pada tahun 1971 . Bahasa pemrograman ini penting untuk dipelajari karena banyak bahasa pemrograman lainnya menggunakan bahasa dasar Pascal , semisal Delphi . Oleh karena itu jika mempelajari bahasa pemrograman pascal akan sangat mudah mempelajari delhi , karena Delphi sendiri merupakan visual dari pascal sama halnya seperti Visual Basic .

     Bahasa Pemrograman pascal merupakan bahasa yang digunakan sebagai standar bahasa pemrograman bagi  tim nasional olimpiade ( TOKI ) . Oleh karena itu sangat penting mempelajari bahasa pemrograman pascal . Versi Pascal yang sangat dikenal oleh orang banyak adalah Turbo Pascal buatan Borland International yang bekerja di lingkungan sistem operasi DOS . Sampai saat ini Turbo Pascal sudah mengeluarkan TurboPascal-7.0 sedangkan Pascal sendiri sudah mencapai versi 2.4.0 . Bahasa pemrograman ini juga dapat digunakan di banyak sistem operasi seperti , Windows , Linux , Mac OS , dll .

   Adapun struktur dasar suatu program pascal adalah sebagai berikut :
program ... ; { Program heading }
uses ... ; { Uses clause }
label ... ; { Labels }
const ... ; { Constants }
type ... ; { Types }
var ... ; { Variables }
procedure ... ; { Procedures }
function ... ; { Functions }
begin
statement; { Statements }
...
end.

     Tahap 1
1.         Pastikan kalian telah memliki aplikasi Dos Box. Nah kali ini Dos Box yang dipakai adalah versi 0.74 yang merupakan versi terbaru.
2.   Buat sebuah folder di Drive C bernama TP7, setelah itu copy seluruh isi folder turbo pascal 7.0 ke folder TP7 itu.
3.      Install aplikasi Dos Box 0.74
4.      Setelah selesai di install, bukalah aplikasi Dos box 
5.      Lalu ketik mount c c:\TP7, lalu enter
6.      Setelah mounting selesai ketik c:, lalu enter
7.      Terakhir ketik bin\tpx.exe, lalu enter.
 
Tahap 2

Jika program Turbo Pascal sudah dijalankan, ketik seperti berikut ini.
1.      program coba; ,lalu enter
2.      uses crt; ,enter
3.      var nama: string; ,enter
4.      Begin enter
5.      Lalu tab sekali. write('masukan nama anda:'); readln (nama); enter
6.      clrscr; enter
7.      write ('HI',nama, 'apa kabar?'); enter
8.      Hapus tab nya, Terakhir ketik End.
9.      Lalu tekan alt+f, lalu save as ( nama program harus huruf kapital, contoh PROGRAM )
10.  Tekan compile untuk mengubah program tersebut menjadi .exe 
11.  Untuk mencoba program tekan alt+run, lalu run
12.  Jika sudah berhasil ketik apa saja untuk kembali
13.  Kemudian Close Dos Box nya
 
Tahap 3

Nah untuk menjalankan program tersebut, buka kembali Dos Box nya. Lalu lakukan langkah berikut.
1.      Ketik mount c c:\TP7
2.      Setelah berhasil di mount ketik c:
3.      Ketik nama program yang kalian save, sebagai contoh PROGRAM.exe
4.      Lalu akan muncul pertanyaan " Masukan nama anda? " 
5.      Ketiklah nama anda
6.      Terakhir akan muncul tulisan " hai..... apa kabar? "
         Jika sudah sampai pada tahap terakhir, berarti kalian sudah berhasil menggunakan progrma turbo pascal tersebut. Tetapi jika tidak sampai tahap terakhir, maka kalian melakukan kesalahan pada tahap kedua karena tahap 2 sama sekali tidak boleh ada kesalahan dalam hal pengetikkan kode di-atas.

 CONTOH PROGRAM SEDERHANA PADA TURBO PASCAL.

Contoh Program Kelipatan 5 Repeat Until Pada Pascal
uses crt;
var a: integer;
begin
clrscr;
a:=5;
repeat
write(a,’ ‘);
a:=a+5;
until a>25;
readln;
end.

Administrasi mahasiswa
Program Administrasi_Mahasiswa;
uses crt;
const
pkkspp = 400000;
infospp = 600000;
elekspp = 500000;
bogaspp = 450000;
ptikspp = 500000;
pkkprak = 100000;
infoprak = 500000;
elekprak = 450000;
bogaprak = 600000;
ptikprak = 350000;
sehat : real = 10000;
var
nm,jur : string;
nojur : byte;
tahun :integer;
spp,prak : real;
tot : real;
begin
clrscr;
writeln(‘Administrasi Mahasiswa Fakultas Teknik dan Kejuruan’);
writeln(‘===================================================’);
write(‘Nama : ‘); readln(nm);
writeln(‘Keterangan Jurusan : ‘);
writeln(’1. PKK’);
writeln(’2. D3 Informatika’);
writeln(’3. D3 Elektro’);
writeln(’4. D3 Boga Perhotelan’);
writeln(’5. PTIK’);
write(‘Jurusan (tulis no saja) : ‘); readln(nojur);
write(‘Tahun Masuk : ‘); readln(tahun);
if tahun<2004 then
begin
if nojur = 1 then
begin
spp := pkkspp;
jur := ‘PKK’
end
else if nojur = 2 then
begin
spp :=infospp;
jur := ‘D3 Informatika’;
end
else if nojur = 3 then
begin
spp :=elekspp;
jur := ‘D3 Elektro’
end
else if nojur = 4 then
begin
spp :=bogaspp;
jur := ‘D3 Boga Perhotelan’;
end
else if nojur= 5 then
begin
spp :=ptikspp;
jur := ‘PTIK’
end
else
writeln(‘Jurusan salah, tolong ulangi !!’);
end
else
begin
if nojur = 1 then
begin
spp := pkkspp;
prak:= pkkprak;
jur := ‘PKK’
end
else if nojur= 2 then
begin
spp :=infospp;
prak:= infoprak;
jur := ‘D3 Informatika’;
end
else if nojur = 3 then
begin
spp :=elekspp;
prak:=elekprak;
jur := ‘D3 Elektro’;
end
else if nojur = 4 then
begin
spp :=bogaspp;
prak:=bogaprak;
jur := ‘D3 Boga Perhotelan’;
end
else if nojur= 5 then
begin
spp :=ptikspp;
prak:=ptikprak;
jur := ‘PTIK’;
end
else
writeln(‘Jurusan salah, tolong ulangi !!’);
end;
tot := spp+prak+sehat;
writeln(‘Nama : ‘,nm);
writeln(‘Jurusan : ‘,jur);
writeln(‘Tahun Masuk : ‘,tahun);
writeln(‘Uang SPP : Rp. ‘,spp:7:2);
writeln(‘Uang Praktikum : Rp. ‘,prak:7:2);
writeln(‘Uang Kesehatan : Rp. ‘,sehat:7:2);
writeln(‘———————————’);
writeln(‘Total Pembayaran : Rp. ‘,tot:7:2);
writeln(‘=================================================’);
readln;
end.

Regula Falsi
program regula_falsi;
uses crt;
label ulang;
var
x1,x2,x3,y1,y2,y3 : real;
i : integer;
Ab :char;
data1 : real;
begin
ulang:
clrscr;
writeln(‘Tentukan nilai akar dari persamaan f(x)=x^3+x^2-3x-3=0 dengan Regula Falsi’);
write(‘Masukan nilai x1 = ‘);readln(x1);
y1 := x1 * x1 * x1 + x1 * x1 – 3 * x1 – 3;
writeln(‘ Nilai f(x1)= ‘,y1:0:4);
repeat
begin
write( ‘Masukan nilai x2 = ‘ ); readln(x2);
y2 := x2 * x2 * x2 + x2 * x2 – 3 * x2 – 3;
write(‘ Nilai f(x2)= ‘,y2:0:4);
end;
if (y1*y2)<0 then
Writeln(‘ Syarat Nilai Ok’)
else
Writeln(‘ Nilai X2 Belum Sesuai’);
until ( y1 * y2 ) <0;
writeln;
writeln(‘Penyelesaian persamaan karekteristik dengan metoda regula falsi’);
writeln(‘———————————————————————-’);
writeln(‘ n x f(x) error ‘);
writeln(‘———————————————————————-’);
repeat
begin
i:= i + 1; x3 := ( x2-( y2 / ( y2 – y1))*(x2-x1));
y3 := x3 * x3 * x3 + x3 * x3 – 3 * x3 – 3;
if i<10 then
writeln(‘ ‘,i,’ : ‘,x3,’ : ‘,y3,’ : ‘,abs(y3),’ : ‘)
else
writeln(i,’ : ‘,x3,’ : ‘,y3,’ : ‘,abs(y3),’ : ‘);
if ( y1 * y3 ) <0 then
begin
x2 := x3 ; y2 := y3 ;
end
else
begin
x1 := x3 ; y1 := y3;
end;
end;
until abs( y3 ) < 1E-08;
writeln(‘———————————————————————-’);
writeln(‘Akar persamaannya= ‘,x3);
writeln(‘Errornya=’ ,abs( y3 ));
writeln(‘———————————————————————-’);
writeln(‘Apakah anda ingin mengulangi (y/t): ‘);
readln(ab);
if (ab=’y') or (ab=’Y') then
goto ulang;
end.

Menghitung nilai Sin dengan sudut radian
program sin(x);
uses crt;
const pi = 3.14;
var
x,rad,p1,tot : real;
n,i,faktor,p2,j : integer;
tanda : byte;
begin
clrscr;
writeln(‘ Menentukan nilai sin(x)’);
write(‘Nilai x = ‘); readln(x);
write(‘Masukkan pangkat = ‘); readln(n);
rad := pi*x/180;
i := 1;
tanda := 1;
while i <= n do
begin
p1 := exp(i*ln(rad));
faktor := 1;
for j := 1 to i do
faktor := faktor *j;
p2 := faktor;
tot := tot + (tanda*p1/p2);
tanda := (-1)*tanda;
i := i+2;
end;
writeln(‘Sin(‘,x:5:2,’) = ‘,tot:5:2);
readln;
end.

Menghitung Luas dan keliling lingkaran
Program Luas_dan_Keliling_Lingkaran;
uses crt;
const pi = 3.14;
var
r,K,L : real;
begin
clrscr;
writeln(‘=============================’);
writeln(‘Menghitung Luas dan Keliling’);
writeln(‘—————————-’);
write(‘Jari – jari = ‘); readln(r);
K := pi*2*r;
L := pi*r*r;
writeln(‘Keliling Lingkaran = ‘,K:5:2);
writeln(‘Luas Lingkaran = ‘,L:5:2);
writeln(‘=============================’);
readln;
end.

Program Cek kelulusan dalam bahasa Pascal
program cek_kelulusan_siswa;
uses crt;
var
nama : string[25];
kelas : string[5];
no_absen : string[3];
n_tugas : byte;
n_u_hari : byte;
n_u_umum : byte;
rerata : real;
lulus : boolean;
predikat : string[20];
begin
clrscr;
writeln(‘====================================================’);
writeln(‘| Program Mengecek Kelulusan Siswa |’);
writeln(‘====================================================’);
writeln;
writeln(‘Input Data Siswa’);
writeln(‘—————-’);
write(‘Nama : ‘); readln(nama);
write(‘Kelas : ‘); readln(kelas);
write(‘No Absen : ‘); readln(no_absen);
write(‘Nilai Tugas : ‘); readln(n_tugas);
write(‘Nilai Ulangan Harian : ‘); readln(n_u_hari);
write(‘Nilai Ulangan Umum : ‘); readln(n_u_umum);
rerata:=(n_tugas + 2 * n_u_hari + 3 * n_u_umum)/6;
if rerata >=70 then lulus:=true
else lulus:= false;
clrscr;
writeln(‘====================================================’);
writeln(‘| Program Mengecek Kelulusan Siswa |’);
writeln(‘====================================================’);
writeln;
writeln(‘ Siswa dengan’);
writeln(‘—————-’);
writeln(‘Nama : ‘,nama);
writeln(‘Kelas : ‘,kelas);
writeln(‘No Absen : ‘,no_absen);
writeln(‘Nilai Tugas : ‘,n_tugas);
writeln(‘Nilai Ulangan Harian : ‘,n_u_hari);
writeln(‘Nilai Ulangan Umum : ‘,n_u_umum);
writeln(‘Rata – rata : ‘,rerata:0:2);
if lulus then
begin
if rerata < 80 then predikat:=’memuaskan’
else if rerata <90 then predikat:=’sangat memuaskan’
else predikat:=’dengan pujian’;
writeln(‘Dinyatakan Lulus dengan ‘,predikat);
end
else
writeln(‘Dinyatakan Tidak Lulus’);
readln;
end.

Penggunaan Record pada Turbo Pascal
uses crt;
type nilai = record
hari,tugas,umum,na : real;
end;
type mapel = record
kimia,basindo : nilai;
end;
type siswa = record
nama : string[25];
nis : string[3];
mp : mapel;
end;
var
i,n,a : byte;
student : array [1..100] of siswa;
stop : boolean;
b : string[4];
begin
stop := false;
Repeat
clrscr;
write(‘Banyak siswa : ‘); readln(n);
clrscr;
writeln(‘=======================================================================’);
writeln(‘NIS Nama Siswa Mata Pelajaran N.Hr N.Tgs N.Umum N.Akhir’);
writeln(‘———————————————————————–’);
a:=4;
for i := 1 to n do
begin
with student[i] do
begin
readln(nis);
gotoxy(6,a);
readln(nama);
with mp do
begin
gotoxy(26,a);
writeln(‘Bahasa Indonesia’);
with basindo do
begin
gotoxy(44,a);
readln(hari);
gotoxy(50,a);
readln(tugas);
gotoxy(57,a);
readln(umum);
na:=(2*hari+tugas+3*umum)/6;
gotoxy(65,a);
writeln(na:3:2);
end;

Sekian dari saya, terimakasih. Semoga bermanfaat.

kata bijak : Bahagia adalah milik mereka yang bangga menjadi dirinya sendiri.

Sekilas Tentang Bahasa C++

Sejarah dan Pengertian Bahasa C dan C++ Pemrograman

1. Sekilas Perkembangan Bahasa C
        Bahasa C dikembangken di Bell lab pada tahun 1972 ditulis pertama
kali oleh Brian W. Kernighan dan Denies M. Ricthie merupakan bahasa
turunan atau pengembangan dari bahasa B yang ditulis oleh Ken Thompson
pada tahun 1970 yang diturunkan oleh bahasa sebelumnya, yaitu BCL.
Bahasa C, pada awalnya dirancang sebagai bahasa pemrograman yang
dioperasikan pada sistem operasi UNIX.
Bahasa C merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah yaitu
diantara bahasa tinggat rendah dan tingkat tinggi yang biasa disebut dengan
Bahasa Tingkat Menengah. Bahasa C mempunyai banyak kemampuan yang
sering digunakan diantaranya kemampuan untuk membuat perangkat lunak,
misalnya dBASE, Word Star dan lain-lain.

2. Sekilas Tentang C++
        Pada tahun 1980 seorang ahli yang bernama Bjarne Stroustrup
mengembangkan beberapa hal dari bahasa C yang dinamakan “C with
Classes” yang pada mulanya disebut “a better C” dan berganti nama pada
tahun 1983 menjadi C++ oleh Rick Mascitti, dibuat di Laboratorium Bell,
AT&T.
Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifatsifatnya
yang disebut dengan Object Oriented Programming (OOP), yang
mempunyai tujuan utamanya adalah membantu dan mengelola program yang
besar dan kompleks.

3. Perbedaan Antara Bahasa C Dengan C++
       Bahasa C merupakan bahasa pemrograman prosedural, di mana
penyelesaian atas suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah
tersebut ke dalam sub-sub masalah yang lebih kecil. Sedangkan C++
merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Object Oriented
Programming (OOP). Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan
langkah pertama dengan mendefinisikan class-class yang merupakan a.-class
yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari objek-objek fisik. Class
tersebut berisi keadaan objek, anggota-anggotanya, dan kemampuan dari
objeknya. Setelah beberapa class dibuat, masalah dipecahkan menggunakan
class.

4. Struktur Program C++
      Struktur program C++, sama seperti struktur program C yang terdahulu.
Struktur program C++ terdiri sejumlah blok fungsi, setiap fungsi terdiri dari satu atau
beberapa pernyataan yang melaksanakan tugas tertentu.



   1. #include <file-header> merupakan preprocessor pada C++ untuk pemanggilan file
    header yang memuat beberapa perintah-perintah dari C++ (contoh, apabila ingin
    menggunakan perintah cout maka harus menggunakan file header iostream.h)
   2. main() merupakan awal mula dari blok program utama
   3. tanda { dan } sebagai punctuator yang awal blok program hingga akhir blok program
   4. cout merupakan perintah keluaran pada C++
   5. getch(); apabila ditempatkan sebelum funtuator }, maka berfungsi sebagai
    penahan dari tampilan hasil

Pengertian Fungsi dalam Bahasa C

     Fungsi adalah sup-program yang menerima data masukan atau parameter inputan, kemudian melakukan beberapa proses, dan dilanjut dengan mengembalikan nilai hasil proses yang akan digunakan oleh proses yang memanggil fungsi trsebut. Pendeklarasian fungsi merupakan salah satu cara memecah persoalan kedalam beberapa sub persoalan yang lebih mudah diselesaikan. Struktur umum sebuah fungsi adalah sebagai berikut: 

      Jika kita melihat struktur penulisan fungsi, strukturnya hampir sama atau bahkan sama persis dengan program utama. Pada dasarnya, pemrograman menggunakan bahasa C adalah pemrograman dengan struktur fungsi, dimana setiap kode program yang dituliskan harus dalam bentuk fungsi, tak terkecuali program utama. Program utama merupakan suatu fungsi dengan nama main() yang tidak memiliki nilai kembali atau nilai kembalinya adalah kosong (0). Oleh karena itu, kita juga dapat menuliskan program utama mengguanakan void main() atau dengan int main(), dengan return value-nya 0.

      Saat program utama dijalankan, kode program yang pertama dieksekusi adalah fungsi main(). Oleh karena itu, setiap program minimal harus memiliki satu fungsi yaitu main(), dimana isi dari fungsi ini adalah inti dari program.

Perhatikan contoh program mencari luas persegi panjang berikut:


perharikan program menghitung luas persefi panjang diatas. Pada program tersebut, dalam mengbhitung lias persegi panjang dapat kita jadikan fungsi seperti berikut:


        Pada program diatas, tampak bahwa kode program yang dibangun menggunakan fungsi lebih banyak dibandingkan dengan yang tidak menggunakan fungsi. Jika kita menulis dengan memggunakan fungsi, maka akan mempermudah kita dalam membagi beberapa masalah. Selain itu, jika kita ingin menggunakan lagi perhitungan yang lain, kita harus memanggil fungsi tersebut dengan parameter yang sesuai dengan masalahnya. 
     Namun jika kita tidak menggunakan fungsi, maka kode programnya harus kita tulis ulang. Untuk menganggil fungsi, harus diisikan pada suatu nilai tertentu yang tipenya sesuai dengan tipe nilai fungsi kembaliannya. Misalnya pada contoh diatas, variabel luasUtama yang akan diisikan oleh nilai fungsi tersebut.
      Contoh yang lain dalam penggunaan fungsi adalah penentuan index nilai mahasiswa dimana inputannya adalah nilai dengan sekala 0 - 100 dan menghasilkan index A, B, C, D, dan E. Seperti pada contoh berikut:

Jenis-Jenis Animasi Pada Flash

Animasi Frame to Frame

      Animasi ini adalah jenis animasi yang paling banyak memakan kapasitas file dan memori, karena itu lebih baik penggunaan animasi ini hendaknya diminimalis. Animasi frame per frame menuntut banyak gambar yang harus dibuat. Efek animasi diciptakan dengan mengganti gambar yang satu dengan gambar yang lain selama beberapa waktu.. Semua gambar yang bergerak dihasilkan dari gambar yang berbeda-beda tiap framenya. Karena animasi frame per frame harus memiliki gambar yang unik tiap framenya maka animasi frame per frame sangat ideal untuk membuat animasi yang kompleks yang terdiri dari banyak perubahan seperti ekspresi wajah.

Membuat animasi frame per frame :
Di bawah ini akan ditunjukkan proses pembuatan animasi frame per frame :
1. Buka file baru atau Ctrl+N.
2. Kemudian kita pilih Rectangle Tool (R) pada toolbox dan kita mulai
membuat objek balok pada stage dengan mengklik dan drag, jangan lupa warna fiil objek balok harus berbeda dari warna background stage.
3. Kemudian klik kanan di frame ke-1, pilih Insert Keyframe atau tekan F6, maka akan muncul frame ke-2.
4. Pada frame ke-2 kita pilih Free Transform Tool (Q), kemudian kita putar balok sedikit ke kanan dan letaknya dirubah sedikit kebawah dengan meneka tombol Shift + Panah bawah satu kali.
5. Kemudian masukan kembali KeyFrame hingga menjadi tiga frame, kemudian putar kembali balok sedikit ke kanan dan sedikit kebawah.
6. Ulangi langkah di atas sampai frame 8 hingga balok tampak jatuh.
7. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya.

Untuk mendownload file swf nya silahkan klik DISINI


Animasi Motion Tween

        Animasi motion tween digunakan apabila kita ingin membuat gerakan animasi yang teratur. Animasi ini sangat mengurangi waktu karena kita tidak perlu membuat animasi secara frame per frame. Sebaliknya Anda hanya membuat frame awal dan frame akhir saja. Dua alasan utama mengapa Animasi motion tween sangat baik yaitu karena mengurangi pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi dari setiap frame tidak perlu disimpan.

Membuat animasi motion tween

Di bawah ini akan ditunjukkanproses pembuatan animasi motion tween :
  1. Buka file baru atau Ctrl+N
  2. Kemudian kita pilih Oval tool (O) pada toolbox dan kita mulai membuat objek lingkaran pada stage dengan mengklik dan drag, jangan lupa warna fiil objek balok harus berbeda dari warna background stage.
  3. Kemudian klik kanan di frame ke-1, pilih Create motion tween
  4. Pada frame ke-10 klik kanan kita pilih Keyframe,, kemudian kita geser lingkaran ke kanan sehingga tampak seperti pada gambar
  5. Kemudian pada frame ke-20 klik kanan kita pilih Insert Keyframe kemudian kita geser lingkaran ke bawah sehingga tampak seperti pada gambar.
  6. Kemudian pada frame ke-30 klik kanan kita pilih Insert Keyframe, kemudian kita geser lingkaran ke kiri sehingga tampak seperti pada gambar.
  7. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya
untuk mendownload file swf nya silahkan klik DISINI

Animasi Motion Guide

       Animasi motion guide adalah animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan
jalur yang kita buat. Animasi ini merupakan lanjutan dari animasi motion tween.
Animasi ini sangat cocok digunakan untuk jenis animasi yang membutuhkan
ketelitian dalam pergerakan yang dikehendaki atau sesuai keinginan pembuat
animasi.

Membuat animasi motion guide
Di bawah ini akan ditunjukkanproses pembuatan animasi motion guide :
  1. Buka file baru atau Ctrl+N
  2. Kemudian kita pilih Oval tool (O) pada toolbox dan kita mulai membuat
    objek lingkaran pada stage dengan mengklik dan drag, jangan lupa warna
    fiil objek balok harus berbeda dari warna background stage.
  3. Kemudian klik kanan di frame ke-1, pilih Create motion tween

  4. Pada frame ke-10 klik kanan kita pilih Keyframe,, kemudian kita
    geser lingkaran ke kanan sehingga tampak seperti pada gambar
  5. Kemudian klik kanan layer 1 kemudian pilih Add Motion Guide
    maka akan muncul layer baru seperti tampak pada gambar.


  6. Kemudian dengan layer guide masih terseleksi kita pilih Pencil Tool untuk
    membuat jalur yang akan menjadi lintasan animasi dari lingkaran.

  7. Agar objek lingkaran dapat bergerak sesuai jalur, maka tengah objek
    haruslah berada di tengah jalur.
  8. Oleh karena itu, klik frame 1 layer 1, Kemudian pilih Free Transform
    Tool
    agar bulatan tengah objek terlihat. Kemudian pindahkan objek
    sampai lingkaran tengah objek berada di ujung awal jalur.
  9. Kemudian klik frame 40 layer 1, Kemudian pilih Free Transform Tool
    agar bulatan tengah objek terlihat. Kemudian pindahkan objek sampai
    lingkaran tengah objek berada di ujung akhir jalur.

  10. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya
Catatan : dalam Motion Guide, tengah objek harus berada di tengah (jalur).Untuk mendownload file swf nya silahkan klik DISINI

Animasi Masking

          Animasi masking adalah animasi yang pada intinya menampilkan objek yang semula kita sembunyikan. Animasi masking mempunyai 2 metode dasar yaitu :
1. Area masking yang bergerak, objek yang di mask diam.
2. Area masking yang diam dan objek yang di mask yang bergerak.
Kedua teknik tersebut akan menampilkan hasil animasi yang berbeda.. Selain itu area masking hanya boleh berupa fill. Jadi untuk outline (garis) tidak diperbolehkan.

Membuat animasi masking
Di bawah ini akan ditunjukkan proses pembuatan animasi masking :
1. Buka file baru atau Ctrl+N.
2. Disini kita akan berkerja dengan area background berwarna hitam, jadi pada properties.kita ubah dulu warna background menjadi warna hitam.
3. Kemudian buat dua buah layer.dengan nama layer “text” yaitu layer yang di mask dan layer “masked” yaitu layer masking.
4. Pada layer text frame ke-1 buat sebuah tulisan “ANIMASI MASKING” dengan warna putih seperti pada gambar.
5. Kemudian klik kanan frame 50 pada layer text dan pilih Insert Frame.
6. Pada layer masked frame ke-1, buat sebuah lingkaran berbentuk elips berwarna hitam, letakkan di samping kiri dari stage.
7. Pada layer masked frame ke-50 klik kanan pilih Insert Keyframe. Lalu ubah posisi lingkaran elips ke samping kanan stage.
8. Pada layer masked frame ke-1 klik kanan pilih Create Motion Tween.
9. Pada layer masked, klik kanan pilih mask .
10. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya.

Untuk mendownload file swf nya silahkan klik DISINI
 




Animasi Motion Tween Rotare

     Animasi jenis ini adalah animasi dimana kita dapat memutar objek baik objek yang diam maupun objek yang berjalan. Dari namanya, jenis animasi ini memang merupakan pengembangan dari animasi motion tween.

Membuat animasi Motion Tween Rotate
Di bawah ini akan ditunjukkanproses pembuatan animasi Motion tween rotate :
  1. Buka file baru atau Ctrl+N
  2. Buatlah sebuah animasi motion tween seperti tutorial yang pernah dipostingkan. Tetapi disini objek kita rubah dengan objek kotak atau persegi dengan tujuan agar proses perputarannya kelihatan.
  3. Setelah selesai, dengan mengklik ditengah motion tween kita rubah propertisnya. Pada pilihan rotare pilih CW untuk putaran searah jarum jam atau CCW untuk putaran yang berlawanan dengan arah jarum jam. Untuk Times adalah untuk mengatur berapa kali perputaran yang terjadi sepanjang Motion Tween yang kalian buat.
  4. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya
Untuk mendownload file swf nya silahkan dklik DISINI
Untuk mendownload file pdf nya silahkan dklik DISINI

Animasi Motion Shape

      Animasi jenis ini adalah animasi dimana kita dapat merubah bentuk atau memecah bentuk dari objek yang kita animasikan.

Membuat animasi Motion Shape
Disini akan ditunjukkan bagaimana carapembuatan animasi Motion Shape
  1. Buka file baru atau Ctrl+N
  2. Pada drame pertama kita buat sebuah objek lingkaran dengan menggunakan Oval Tool.
  3. Kemudian pada frame 20 buatlah sebuah keyframe.
  4. Setelah itu pada frame 20 yang telah kita buat sebuah key frame, kita hapus dengan cara klik frame 20 kemudian tekan Delete pada keyboard.
  5. Setelah keyframenya kosong kita buat sebuah objek persegi pada frame 20 tersebut.

  6. Klik frame 1 kemudian buka panel properties, pada pilihan animasi tween pilih shape.

  7. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya
untuk Mendownload file swf silahkan klik DISINI
untuk Mendownload file pdf silahkan klik DISINI


TERIMAKASIH SUDAH BERKUNJUNG

 Oleh : SiTembem dan si bawel.